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  • Capital: Refugio del mar (Saifhum); Lacynos/Nethosak (Mithas), Kalpethis (Khotas).
  • Población: 448.416 (minotauros 67%, humanos 23%, kiri 10%).
  • Gobierno: república (Saifhum); feudal (Kothas); monarquía (Mithas).

Religiones: Sargonnas (Mithas y Kothas), varios cultos (Saifhum).

  • Comercio: pescado, cultivos de varec, producción de sal, barcos (Saifhum); pescado exótico tropical, varec, sal (Refugio del mar); barcos, herramientas y armas de bronce, operaciones de rescate, marineros mercenarios (Mithas y Kothas).
  • Alineamiento: N (Saifhum); LM (Mithas y Kothas).

Las islas del mar Sangriento se encuentran al norte y al este del continente de Ansalon. Antes formaban parte de la masa de tierra principal, pero cuando la montaña ardiente golpeó a Ansalon se encontraron viviendo en islas. Están prácticamente aislados de los otros reinos debido a una interminable tormenta llamada el Remolino.

Vida y sociedad Editar

Las islas del mar Sangriento son el hogar de muchos marinos, que viven gracias al transporte de diversas mercancías y a la pesca. La isla de Saifhum contiene la mayor población de marinos y hay piratas por toda la zona, aunque principalmente se centran alrededor de Saifhum y la isla de Kothas.

Los minotauros gobiernan las islas de Mithas y Kothas. Se trata de una brutal raza guerrera con un fuerte sentido del honor. Todo en su sociedad se decide mediante el combate honorable, desde los rituales de emparejamiento hasta la elección del emperador. Las disputas importantes o insistentes entre dos individuos se resuelven en la arena.

Los minotauros talan los frondosos bosques de Elian para construir barcos. También van a Flotsam para conseguir suministros, pero nunca en grandes cantidades, ya que prefieren asaltar barcos de Saifhum.

Historia regional Editar

Antes del Cataclismo, la región de las islas del mar Sangriento se encontraba en el corazón del Imperio de Istar. Después de ese suceso, los antiguos esclavos y criminales quedaron libres y se encontraron viviendo en islas dentro del recién formado mar Sangriento. El terrible Remolino mantiene a las islas bastante aisladas. Toroth, el emperador minotauro expandió el nuevo Imperio de las islas de Mithas y Kothas reclamando partes del Courrain que estaban inexploradas. Incluso después de su muerte en el 21 dC, la visión de Toroth guió a los minotauros durante las generaciones posteriores.

Los minotauros, reforzados, también empezaron a repoblar las costas de Ansalon, lo que les hizo encontrarse con lord Ariakas. Poco después se unieron a las filas de Ariakas como “aliados”, aunque su posición era más parecida a la de los soldados esclavos de la antigüedad.

Guerra de la Lanza:

En su mayor parte, las islas del mar Sangriento permanecieron relativamente indemnes de la guerra, aunque las fuerzas de minotauros que se unieron a Ariakas no tuviero el mismo destino. Su implicación se debió a la política del emperador Chot Es-Kalin, que se reunió con Ariakas para establecer una alianza en la que cedía como tropas a los familiares de sus enemigos políticos. Algunos se aliaron con el Ala Negra y entraron a Balifor en el 353 DC, atacando la frontera Silvanesti. Ocuparon brevemente algunas partes de los bosques fronterizos, pero fueron expulsados por los silvanesti tras la muerte de Ariakas y el derrumbamiento de los ejércitos de los dragones. Otros minotauros, al servicio del Ala Blanca, aguantaron en el Muro de Hielo hasta el 357 DC, cuando se produjo la derrota definitiva de su señor Barbarossa. Mientras tanto, Chot Es-Kalin pudo expandir su dominio de los mares con una armada que se convirtió en el terror de los marinos.

Aunque el conflicto terminó con la derrota de los Ejércitos de los Dragones, el Imperio Minotauro apenas sufrió sus consecuencias, salvo por la muerte de algunos regimientos. En los años subsiguientes, Chot Es-Kalin se aseguró la lealtad de sus legiones y estableció estrechos vínculos con el Templo de Sargas. Para mantener contenta a la población, ordenó la construcción del monumental Gran Circo, con un aforo de hasta 40.000 minotauros. En los últimos tiempos, su política ha tomado un viraje netamente expansionista, habiendo incorporado un total de 14 colonias insulares hacia 363 DC.

Asentamientos principales Editar

Alphens (pueblo, 566): el pueblo de Alphens está situado cerca del centro de la cordillera de Argon, las montañas que recorren Mithas de norte a sur. Esta pequeña villa se construyó en las agrestes cimas de las montañas, entre los volcanes activos de Mithas, parcialmente incrustada en una ladera. Muchos de los edificios se extienden por debajo de las montañas. La leyenda dice que la ciudad se descubrió totalmente intacta. A veces algún estudioso valiente visita Alphens para investigar la posibilidad de que tenga conexión con el antiguo hogar enano de Kal-Thax. Los minotauros del lugar son mineros que buscan piedras preciosas en la roca, además de haberse enzarzado en una guerra constante contra los kiri que reclaman muchas de las montañas de esa región.

Cresta (pueblo, 821): la villa portuaria de Cresta está situada al este de Saifhum, siendo la más cercana a las islas de los minotauros. Los marineros de Cresta comercian principalmente con los hombres toro del este y suelen mantener una buena relación con ellos, incluso ayudándoles a menudo. Las alianzas se forjan entre los capitanes de Cresta y los de Lacynos y Mithas. El no atacarse los unos a los otros a primera vista podría considerarse una especie de cortesía profesional. Esta relación no siempre sienta bien en el resto de Saifhum, donde siempre han tenido conflictos con los minotauros. El actual gobernante de Cresta es Karr “Barba de ballena” Carver (N humano Gue4/Mrn6), un hombre enorme del que alguna gente dice que es en parte minotauro.

Kalpethis (ciudad grande, 17.095): la ciudad de Kalpethis está situada en el centro de la isla de Kothas. En cada esquina de la isla se levanta una fortaleza guarnecida por minotauros que la protegen de la invasión. Aunque no se trata de un lugar tan abundante en recursos naturales como Mithas, disfruta de un clima más moderado. Es perfecta para el entrenamiento de los militares minotauros y varios puertos a lo largo de la costa proporcionan un fácil acceso al océano. Los millares de minotauros que viven en la capital están asociados con los piratas y los esclavistas de las islas del mar Sangriento. Puede verse claramente la antigüedad de la ciudad, ya que gran parte de la madera que se usó para construirla se cortó en eras pasadas. Ahora la isla está prácticamente yerma y la madera para nuevos edificios y barcos se importa de las islas Brumosas o de las islas del este.

Kuda (pueblo, 856): el pueblo de Kuda está situado al sur de Cuchillo, en la costa de Kothas. Antes del Cataclismo pertenecía a los humanos de Istar y era donde se mantenía como esclavos a los minotauros. Cuando la gran nación cayó al mar, los minotauros recuperaron su libertad y mataron a todos los no minotauros que se cruzaron en su paso. Kuda fue donde se produjo una de las mayores masacres y se considera un lugar sagrado para los minotauros de las islas del mar Sangriento. Los minotauros visitan esta villa de vez en cuando para recordar que no deben volver a convertirse nunca en esclavos.

Lacynos (ciudad grande, 20.457): también conocida como Nethosak entre los minotauros, la ciudad de Lacynos está resguardada del mar Sangriento por la bahía del Cuerno. Se trata de la capital de Mithas y contiene la mayor población de minotauros en todo Ansalon. Sus calles están constantemente mojadas y embarradas debido a la humedad de las constantes nubes cargadas de lluvia que el Remolino empuja hacia al este. El olor de pelaje mojado y de cuerpos sin lavar es abrumador, por las calles pueden verse recuas de esclavos encadenados y las bandas de piratas se mueven junto a los corpulentos minotauros. En cada esquina de Lacynos hay algún tipo de taberna o casa de juego, que casi siempre están llenas, especialmente cerca de los muelles. También contiene diferentes tiendas similares a las de tierras humanas: herrerías, zapaterías, fabricantes de velas, carniceros y otros servicios. El palacio del emperador y otros edificios de mármol pulido pertenecen a la aristocracia y destacan entre los edificios de madera en los que viven la mayoría de minotauros. El Gran circo, el coliseo de la ciudad, se eleva por encima de toda la urbe, dominando el horizonte. Aquí es donde los minotauros luchan entre ellos en combate honorable y eligen a los líderes de su nación.

Perla (villa pequeña, 1.212): la ciudad de Perla obtuvo su nombre gracias a la brillante piedra caliza que cubre esta punta de la isla. Gran parte de la ciudad está realmente excavada en la piedra. Perla está regentada por el gremio de armadores de Saifhum. Cerca de la costa se han construido varios diques secos en los que se ensamblan y botan nuevos barcos. Los artesanos y la mano de obra reciben una buena paga por sus habilidades. Vale Azogue (NB humano Ext9) es el jefe del gremio de armadores y uno de los hombres más ricos y poderosos de Saifhum.

Refugio del mar (ciudad grande, 18.500): la ciudad de Refugio del mar es la mayor de Saifhum. Aquí vive Felura Kar-Erian (N humana Mrn11), la gran marino de Saifhum y una experta pirata por derecho propio. Felura se encarga de supervisar el día a día de las actividades de pesca, comercio y piratería, en este orden. La posición de gran marino se vende al mejor postor. La vida en Refugio del mar es tranquila y relajada. La mayor parte del trabajo se hace por la mañana y por la tarde cuando las temperaturas son soportables. La ciudad tiene uno de los mayores astilleros de todo Ansalon., que siempre parece estar lleno. Actualmente está bajo la atenta mirada del ejército de los dragones rojos, que vigila de cerca la actividad pirata en el mar Sangriento y está coaccionando a muchos barcos para que lleven carga o tropas para el ejército de la Reina oscura.

Cuchillo (villa pequeña, 1.228): la villa de Cuchillo, situada en la costa oeste de Kothas, es uno de los primeros asentamientos minotauros que se formaron después del cataclismo. Aunque muchos de ellos finalmente se desplazaron hacia el interior hasta Kalpethis, el lugar sigue siendo la segunda comunidad de minotauros de la isla en tamaño. Dentro de la villa se pueden encontrar varias muestras de antigua arquitectura y objetos de arte minotauros, entre ellas estatuas de grandes y a veces olvidados guerreros minotauros. La leyenda dice que el héroe minotauro Kazhiganthi de-Orlig una vez mató a un gran dragón de piedra y enterró los restos de la criatura bajo la villa. Los pequeños terremotos ocasionales se atribuyen a la gran criatura, que se agita en su sueño.

Lugares importantes Editar

Las islas del mar Sangriento se encuentran al este del Remolino, un torbellino rojo en el centro del mar. El océano Courrain da la vuelta a las islas por el este y se consideran el punto más oriental de Ansalon. No se sabe lo que hay más allá. La región contiene cuatro islas principales y centenares más pequeñas, varias de las cuales son poco más que rocas peladas.

Ojo del toro: el Ojo del toro es el estrecho entre Kothas y Mithas. Los acantilados de la costa de Mithas canalizan los vientos y hacen que las aguas estén especialmente agitadas. Las aguas aparentemente más calmadas de la parte más cercana a Kothas ocultan corrientes y guardias de sagas marinas.

Isla de Karthay: Karthay, la isla de mayor tamaño y situada más al norte, es una tierra de llanuras yermas y cálidas y montañas altas cubiertas de jungla tropical. Las montañas de la Cima del mundo (las más altas de Ansalon) están relativamente inexploradas, aunque se rumorea que contienen bosques impenetrables y que en sus alturas, por encima de las nubes, hay asentamientos de kiri.

Isla de Kothas: justo al sur de Mithas se encuentra la isla de Kothas, gobernada por minotauros y piratas. Esta isla tiene poca vegetación y ningún volcán. La mayor parte de su población vive en Kalpethis, la capital, y a lo largo de la costa.

Isla de Mithas: al sur de Karthay se encuentra la isla de Mithas, la principal isla de los minotauros. Mithas es una isla volcánica con cuatro volcanes activos que dominan la llanura, cubierta de maleza y árboles escasos.

Isla de Saifhum: Saifhum es agreste pero está cultivada, con pequeñas arboledas y algunos corrientes de agua. Los marineros que se han asentado aquí han construido molinos hidráulicos y de viento, así como carromatos impulsados por el viento que se mueven por raíles de madera montados sobre calles adoquinadas. La isla contiene muchas colinas rocosas en las que crece algo de vegetación, pero casi ninguna fauna nativa.

El Remolino: el Remolino es un gigantesco torbellino acompañado de tormenta situado en el centro del mar Sangriento. Ha adoptado su color gracias a la arcilla roja del fondo oceánico que tiñe sus aguas. Las leyendas locales dicen que el color rojo es la sangre de los cientos de miles de personas que murieron cuando Istar fue a parar al fondo del océano. Aunque ese relato en particular no es cierto, los mares están realmente habitados por muertos vivientes y otras criaturas terribles. No hay que olvidar que en el fondo del Remolino yacen las ruinas de la ciudad de Istar.

Mito y los asentamientos exteriores: muy hacia el este de las islas de los minotauros se encuentran varias pequeñas islas diseminadas y rodeadas por una bruma permanente, que las convierte en muy difíciles de localizar. Y aunque alguien las descubra, los arrecifes y los bajíos hacen que no sea fácil navegar entre ellas. Antiguamente algunos minotauros vivían en estas islas, pero actualmente están prácticamente abandonadas.

Torre de Winston: la ruina más importante de Karthay es un monolito de 130’ de altura que antiguamente sirvió como faro para los viajeros que cruzaban el mar hasta las regiones más septentrionales de Istar. Actualmente en la base de la torre hay un pequeño muelle en el que pueden atracar los barcos que visitan la isla. Tanto minotauros como piratas han oído los relatos sobre la torre de Winston iluminando las aguas durante la negra noche y apagándose cuando el barco ha llegado. En su interior no se ha visto nunca a nadie y algunas leyendas dicen que contiene el fantasma de un solitario farero que murió allí. Otra gente dice que se trata de los kiri ayudando a barcos perdidos durante grandes tormentas.

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