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Krynn es el mundo en el cual suceden las aventuras narradas en los libros de la saga dragonlance. Tiene cuatro continentes, Ansalon, Adlatum, Ithin'carthia, y Taladas. Además, Tiene diversas deidades, unas consagradas al bien, otras consagradas al mal y otras neutrales, que mantienen el equilibrio entre las que luchan por el bien y las que luchan por el mal.

Creación Editar

El dios Reorx creó el mundo. Cuando Reorx golpeó con su martillo el Caos, este aminoró su marcha y las chispas que salieron dieron lugar a las estrellas. Después, Reorx creó Krynn y lo dejó en suspensión. Paladine y Takhisis separaron la tierra del suelo, la luz de la oscuridad y la tierra de los océanos. Después, Reorx erigió los hogares de los dioses, que más tarde serían llamados constelaciones. Por último, Reorx creó un sol, para que alumbrase a Krynn.

Paladine y Takhisis se unieron, y el señor del bien dibujó así la forma de los futuros dragones. Reorx les hizo una carcasa sólida con materiales de la tierra, donde los cinco primeros dragones tomaron su forma, y Mishakal los hizo fértiles. Sin embargo, en un gran acto de villanía, Takhisis los corrompió y los transformó en sus esclavos, deslumbrando sus metales.

Paladine, lamentando la pérdida de sus hijos, se volvió a Reorx, quien erigió cinco figuras de metal, a las que Paladine insufló vida. Así nacieron los dragones del bien y los dragones del mal.

Sin embargo, Takhisis estaba enfurecida, y llamó a Sargonnas, Chemosh y Hiddukel. Empezó la Guerra de Todos los Dragones, donde hubo lucha por la tristeza de Paladine y la envidia de Takhisis. Finalmente, después de ver que habían devastado Krynn, los dioses prometieron no volver a luchar.

Se retiraron a sus hogares, donde tuvieron hijos divinos.

Pero cuando volvieron, se encontraron que en las estrellas residían jóvenes espíritus. Se olvidaron de su promesa y lucharon, provocando la Guerra de Todos los Santos. Los dioses del mal lucharon para controlar y sojuzgar a los nuevos espíritus, mientras que los del bien querían enseñarlos, guiarlos y alimentarlos. Los de la neutralidad deseaban dejarlos a su libre albedrío, dándoles la libertad.

Viendo el caos que formaban los dioses, el Sumo Dios, el primer arquitecto de Krynn, volvió y mandó que cada uno le diese a los espíritus un don, y que después se retirasen. Los dioses de la luz decidieron dar a los espíritus cuerpos, para poder dominar el mundo. Los dioses de la oscuridad les dieron la mortalidad y la debilidad, mientras que los dioses de la neutralidad les dieron la libertad para forjar su destino. Así, cada familia de dioses crearon tres razas: los dioses del bien crearon a los elfos, los dioses del mal crearon a los ogros, y los dioses de la neutrliadad crearon a los humanos.

Religión Editar

Dioses de la Luz Editar

Son dioses y diosas que luchan por establecer el bien en Krynn y evitar que el mal domine el mundo.

PaladineEditar

Es el dios del bien más poderoso y está casado con Mishakal, diosa de la curación. Dirige a los dioses del bien mediante el ejemplo y el ánimo.

MishakalEditar

Es una de las dioses del bien, estando casada con Paladine. Antes del Cataclismo era muy venerada, como diosa de la curación. Desde entonces, su culto desapareció por completo.

Kirith JolithEditar

Majere Editar

HabbakukEditar

BranchalaEditar

SolinariEditar

Es la luna blanca de Krynn. Promueve la magia buena, y sus seguidores suelen buscar bóvedas con tesoros y bibliotecas perdidas donde hayan libros con hechizos y artefactos mágicos.


Dioses de la Neutralidad Editar

GileanEditar

Es el líder de los dioses neutrales. Su función es mantener el equilibrio entre sus dos hermanos, Paladine y Takhisis, y se le representa con un libro abierto o con el color gris.

SirrionEditar

ReorxEditar

Es el dios forjador. Al principio, cuando los dioses le encargaron el trabajo de la creación, Reorx empezó a golpear el Caos, saliendo chispas que se convirtieron en las estrellas.

ChislevEditar

ZivilynEditar

ShinareEditar

LunitariEditar

Es la diosa de la magia neutral y, junto a Solinari y Nuitari, sus primos, vive por y para la magia. Fundó la orden de los Túnicas Rojas, los magos neutrales.

Dioses de la Oscuridad Editar

TakhisisEditar

Es la principal diosa oscura en Krynn, tanto que también es llamada Reina de la Oscuridad. Takhisis vive deseando que los demás seres vivientes se arrodillen ante ella, dominando el mundo por encima de sus hermanos, Paladine y Gilean.

SargonnasEditar

Es el dios destructivo de la venganza, la rabia, los desiertos y los volcanes.

MorgionEditar

ChemoshEditar

ZeboimEditar

HiddukelEditar

NuitariEditar

A diferencia de sus primos, Nuitari solo se puede ver cuando eclipsa a otros estrellas o planetas. En su opinión, la magia debería ser algo secreto. Al igual que sus primos, trabaja para que la magia tenga mayor presencia en Ansalon, aunque lo hace independientemente a sus parientes.

Razas Editar

Gnomos Editar

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