FANDOM


  • Capital: monte Noimporta (gnomos); castillo uth Wistan (Gunthar)
  • Población: 74.234 (gnomos 80%, humanos 16%, enanos gullys 2%, elfos kalanesti 1%, otros 1%)
  • Gobierno: república (gnomos), aristocracia (solámnicos), tribal (kalanesti)
  • Religión: Reorx (gnomos)
  • Comercio: metales preciosos (oro, plata, platino), gemas
  • Alineamiento: NB (gnomos), LB (solámnicos)

La isla de Sancrist es la masa terrestre mas occidental de Ansalon, pero flota relativamente libre de la enmarañada política del continente. La isla esta dividida en dos partes: la mitad noreste contiene el monte Noimporta, un antiguo volcán vacío habitado por gnomos y rodeado de una cordillera montañosa de tamaño considerable; mientras que la mitad sur contiene bosques y claros, y esta habitada por solámnicos.

Vida y sociedadEditar

Los gnomos tienen una vida reglamentada en la que cada uno pertenece a un clan y a un gremio. Un gran consejo electo de líderes de clan y maestros gremiales gobierna “el Monte” y representa a más de 200 clanes y 50 gremios. Las decisiones del gran consejo son finales, si es que sus miembros son realmente capaces de llegar a una decisión a pesar de la burocracia que domina la vida de los gnomos. Cuando se ha llegado a una decisión, sin embargo, se registra adecuadamente y se almacena en las cámaras del Monte, donde se guarda un registro de precedentes para cualquier cosa.

Los gremios se gobiernan a si mismos y suelen estar construidos alrededor de una especialización profesional (como los gremios de matemáticos, ingenieros o filósofos). En cada gremio existe un comité que revisa los nuevos inventos y las peticiones de entrada.

El estilo de vida solámnico suele ser más feudal. Existen varios señores que tienen grandes pertenencias trabajadas por granjeros, que eligen a los burgueses y alguaciles. Todos los funcionarios están al servicio de la familia uth Wistan y de los caballeros de Solamnia en general.

Historia regionalEditar

Las leyendas dicen que Sancrist se dividió del resto de Ansalon cuando los gnomos descubrieron la pólvora de humo. Pero el pueblo de Ansalon apenas consideraba que el estrecho de Sancrist fuera una barrera, ya que no era más que un trecho que se podía superar a nado y con un balde de grasa. La isla ha estado desde siempre ante la costa occidental de Ergoth.

En el 3.050 AC, los gnomos, siguiendo a la huida Gema gris, llegaron a esta isla y decidieron quedarse. En el norte de la isla había un volcán dormido que consideraron perfecto para construir una ciudadela gloriosa. Después de años de excavación, los gnomos crearon un vasto complejo que se convirtió en su hogar. Aquellos gnomos que se han aventurado al mundo hostil, más allá del brillo geotérmico de su tierra natal, siempre desean regresar a los salones humeantes del monte Noimporta. El nombre gnomo de la montaña es adecuadamente largo e impronunciable y su apelativo mas corto: “monte Noimporta”, se le quedo después de que un general ergothiano intentara pronunciar el nombre diciendo: “Monte…eh… hmmmm... oh… no importa”.

En el 2.500 AC, la civilización de los gnomos de Sancrist paso a formar parte del Imperio ergothiano. Este lazo político molesto poco a los gnomos, ya que el estrecho de Sancrist mantenía el Imperio a una distancia prudencial, igual que la reputación de los gnomos de crear inventos (accidentalmente) letales. En el 1.750 AC, 40 años después de la caída de Ergoth, los gnomos decidieron que los ergothianos no planeaban regresas y, discretamente, declararon su independencia.

La explanada de piedra Blanca es quizá el lugar más histórico de Sancrist, ya que aquí fue donde Vinas Solamnus tuvo la epifanía que llevaría a la formación de los caballeros de Solamnia. Después del Cataclismo, los Caballeros de Solamnia se reunieron en este lugar para reagruparse.

Guerra de la Lanza:

Las noticias sobre fuerzas oscuras reuniéndose en el lejano este del continente llegaron a las costas de Sancrist. Las nobles familias solámnicas de Gunthar trabajaron unidas, usando todos sus recursos para recabar tanta información como podían sobre la situación. En cuanto a los gnomos del monte Noimporta, eran felizmente inconscientes de la oscuridad que se acumula en el este.

En la actualidad, Sancrist ha cobrado importancia como bastión solámnico por excelencia. En el castillo Uth Wistan se aloja el Gran Maestre de la Orden, Gunthar Uth Wistan, y es allí donde se celebran los concilios que reúnen a toda la caballería.

Asentamientos principalesEditar

El monte Noimporta suele ser lo primero que acude a la mente cuando se menciona la isla de Sancrist, aunque aquellos que conocen la historia, o creen en lo sagrado, pueden estar más interesados en la parte humana de la isla.

Castillo uth Wistan: el castillo uth Wistan se construyó casi un millar de años antes del Cataclismo. Generaciones de Wistan han vivido aquí y, desde el Cataclismo, ha sido el lugar de encuentro para el Gran círculo de los caballeros. Este castillo de tamaño medio tiene una apariencia esplendida y está bien mantenido. Una alta muralla, siempre guarnecida por soldados atentos al entorno, rodea los patios y el edificio principal. Las agujas y torretas se elevan por encima del exuberante bosque que rodea al castillo. Lord Gunthar uth Wistan es el actual propietario del gran castillo que lleva el nombre de su familia.

Ker-Relin (pueblo, 482): un pequeño número de kalanesti viven en los lugares más abruptos de la isla. Se mantienen a distancia tanto de los caballeros solámnicos como de los gnomos, prefiriendo vivir aislados, pero, si se les encuentra, suelen ser pacíficos. La villa bárbara de Ker-Relin es un pueblo kalanesti. Los elfos han construido varias cabañas en la frontera de los bosques de Gunthar y las colinas del norte, dedicándose a cazar en el bosque y de vez en cuando a pescar en sus canoas al este de la isla. Han mantenido una buena relación con los caballeros solámnicos desde antes del Cataclismo y respetan a los nobles guerreros por su lealtad.

Monte Noimporta (metrópolis, 59.257): el monte Noimporta es un volcán dormido que ha servido de hogar y capital de la raza gnoma durante siglos. Los gnomos han llenado este volcán apagado con mecanismos tecnológicos de varios tipos. La energía geotérmica impulsa gran parte de la montaña. En el exterior del monte, los gnomos viven en terrazas cubiertas de hierba que dominan las tierras agrestes circundantes. La ciudad no tiene ningún autentico gobernante, solo un conjunto de gremios que llevan los asuntos cotidianos de los gnomos. Cada gremio es responsable de algún aspecto de la vida en el interior del volcán y sus miembros están especialmente entrenados para crear inventos que resuelvan las necesidades de la comunidad.

Asentamientos solámnicos (>= 2.500): la provincia de Gunthar, la parte suroeste de la isla, es el hogar de varias familias solámnicas antiguas y prestigiosas. Las villas y pueblos conocidas como Gavin, MarKennan, Buharda, Khas y Alan tienen una apariencia muy similar. Un castillo o fortaleza se levanta en el centro de cada villa, rodeada por hogares y tiendas. Los caminos de carros atraviesan los bosques y conectan las villas entre ellas. Gracias a que Sancrist fue uno de los lugares menos afectados por el cataclismo, el lugar todavía tiene sólidas rutas comerciales que le permiten comerciar libremente.

Xenos (villorrio, 365): la comunidad gnoma de Xenos esta situada en la costa de Gunthar, al sur del monte Noimporta. Se encuentra en la bahía Thalan y es el punto de lanzamiento de los barcos gnomos. La costa siempre esta llena de actividad y siempre puede verse humo y vapor por encima de la villa, mientras los gnomos fabrican sus últimos barcos y otras naves acuáticas. La bahía de Thalan es extremadamente profunda, lo que permite que haya varios barcos hundidos sin impedir el paso de otras naves por la región. La situación de Xenos, al otro lado de la bahía donde esta la villa portuaria de Alan, tiende a mantener a los barcos cerca de la costa sur y lejos del ruido y las explosiones de los inventos gnomos.

Lugares importantesEditar

Gran parte de la isla es una extensa cordillera montañosa con poca actividad volcánica. La parte sur, habitada por los solámnicos, tiene a la mayoría de habitantes alrededor del castillo uth Wistan y la bahía Thalan. Los animales dominan el resto de la arbolada isla.

Bahía Thalan: la bahía Thalan es el puerto de la isla de Sancrist. A un lado tienen altas montañas por un lado y esta rodeada por un denso bosque, en el que se levanta el castillo uth Wistan. Antiguamente Thalan era un gran puerto que enviaba barcos a Tarsis, Istar, Palanthas e incluso Silvanost.

Los Ríos de Lava: estos ríos de lava desviados artificialmente son uno de los mayores triunfos de la ingeniería gnómica. Los gnomos han conseguido desviar los flujos de lava subterráneos de lava hasta la superficie y ahora son una fuente de calor para los hogares y negocios gnómicos.

Explanada de la Piedra Blanca: la explanada de la Piedra Blanca se considera uno de los lugares mas sagrados de todo Ansalon. El corazón de la explanada contiene una inmensa piedra blanca de material desconocido. Aquí fue donde Vinas Solamnus se encontró con el triunvirato solámnico: el dios Paladine y sus hijos gemelos Kiri-Jolith y Habbakuk. Sea cuál sea la estación, la explanada está siempre verde y cálida. El propio Príncipe de los sacerdotes bendijo la piedra Blanca y prohibió que fuera tocada.

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar