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  • Capital: ninguna; Solamnia es un conjunto de ciudades-estado independientes.
  • Población: 720.120 (humanos 92%, enanos 7%, otros 1%)
  • Gobierno: actualmente no existe un gobierno central en Solamnia. Cada ciudad y villa se gobierna más o menos a sí misma.
  • Religión: ninguna (aunque algunos caballeros todavía veneran a Paladine, Habbakuk y Kiri-Jolith)
  • Idiomas: solámnico, común, enano
  • Comercio: madera de construcción, ganado, caballos, barcos, tejidos, cerveza
  • Alineamiento: LB, NB, CB, LN, N

Solamnia es una antigua gran nación que se ha dividido en varias ciudades estado que están tenuemente afiliadas entre sí. Antes del Cataclismo, Solamnia estaba gobernada principalmente por los caballeros. Tras la destrucción causada por la montaña ardiente y la partida de los dioses, la gente de Solamnia se apartó de los caballeros, creyendo que eran los responsables del Cataclismo. En los 300 años que han pasado, los caballeros sólo han jugado un papel nominal en los asuntos del país. La gente se ha rebelado contra la orden y actualmente no hay nada que mantenga unido al pueblo de Solamnia.

Vida y sociedadEditar

La calidad de vida de Solamnia varía según la región y la ciudad en que se vive. En la mayoría de ciudades, la persona media gana lo suficiente para sí mismo y su familia. No siempre puede decirse lo mismo de aquellos que viven en las zonas rurales. La preocupación por los bandidos y monstruos, junto con las dificultades para encontrar recursos, hacen que la vida sea dura. Mucha gente prefiere vivir cerca de castillos y fortalezas, aunque actualmente muchas de estas construcciones están desiertas.

Los solámnicos suelen ser gente trabajadora y de confianza. Los caballeros de Solamnia gobernaron aquí durante muchas generaciones, implantando su honor y sus métodos en la sociedad. Los años de dureza y la falta de orgullo nacional han hecho que muchos solámnicos estén amargados y sean cínicos, pero siguen siendo buena gente. Los rumores de guerra han puesto nerviosa a mucha gente y están buscando a alguien, o a algún grupo, que les guíe y les lidere.

Rasgos geográficos principales Editar

La región de mayor tamaño y geográficamente más variada de Ansalon es Solamnia. Desde la oscura y tormentosa costa del estrecho de Schallsea hasta los desiertos arenosos de los yermos del Norte, Solamnia se extiende a lo largo de 500 millas en el Ansalon septentrional. Contiene tres cordilleras montañosas (las Vingaard, Dargaard y Granate), el río más largo de Ansalon (el Vingaard), y la cuenca más fértil (las llanuras de Solamnia).

Antes del Cataclismo, Solamnia era un estado rodeado de tierra casi por todos lados, que partía el continente. Los cambios en la tierra que tuvieron lugar cuando la montaña ardiente golpeó contra Krynn llevó al mar a tres lados de la nación. La región noroeste de Solamnia contiene las grandes y agrestes montañas Vingaard. La ancha y fértil zona de cuencas fluviales que rodea las Vingaard produce suficiente grano y carne para alimentar a todo el continente de Ansalon. Al sur de las llanuras de Solamnia se levantan las montañas Granate, una fuente importante de hierro y acero y el hogar del reino enano de Kayolin. Las montañas Dargaard forman parte de la frontera oriental de Solamnia con Estwilde, la mitad norte de las cuales suele evitarse debido al mal que, según se dice, reside allí.

Historia regionalEditar

Durante la Era de los sueños, Solamnia era parte del Imperio de Ergoth. En el año 1.801 aC, el pueblo de Vingaard se hartó del gobierno brutal de los emperadores ergothianos y se rebeló contra el Imperio. El emperador envió a Vinas Solamnus, su general de más alto rango, a aplastar el alzamiento. Vinas llegó a Vingaard con un gran ejército pero, en vez de aplastar la rebelión, se reunió con los rebeldes y escuchó las razones de su revuelta. Las razones de los rebeldes le convencieron, y él y la mayor parte de su ejército se unieron a las fuerzas rebeldes en lo que más tarde se conocería como la Rebelión de la rosa. Vinas entrenó a los rebeldes, formando un auténtico ejército, y marchó contra Daltigoth, la capital ergothiana, en el 1791 aC. Este ataque de las fuerzas rebeldes contra Ergoth fue conocido como la Guerra de las lágrimas de hielo. Después de asediar Daltigoth, el ejército de Vinas consiguió su meta: la concesión de la independencia por parte del emperador. Vinas fue coronado rey y la nueva nación recibió el nombre de Solamnia.

Varios años después de la Rebelión de la rosa, Vinas creó a los caballeros de Solamnia, una orden dedicada a la causa del bien. Con el paso de los años la orden acabaría gobernando Solamnia, ya fuera de hecho o nominalmente. Solamnia se convirtió en sinónimo de honestidad, integridad y feroz determinación, y su influencia creció. Solamnia y la orden fueron claves en la derrota de las fuerzas de Takhisis durante la Tercera guerra de los dragones, lo que hizo aumentar aún más su poder e influencia.

Durante la Era del poder, Solamnia se alió con Istar y, lentamente, se hizo cada vez más dependiente de esa “buena” nación. Apoyaron la proclamación del Manifiesto de la virtud de Istar, estando básicamente de acuerdo en que el mal debía eliminarse de Ansalon. Debido a esta asociación con Istar, el Cataclismo fue sensiblemente más duro para la gente de Solamnia, especialmente para aquellos relacionados con la orden.

Después del Cataclismo, Solamnia controlaba las tierras más extensas y fértiles de Ansalon, aunque no todo iba bien en el país. La gente llana culpaba a los caballeros de Solamnia del Cataclismo y este hecho causó muchos disturbios y obligó a muchas familias nobles a esconderse o exiliarse. Sin un gobierno central fuerte, Solamnia se dividió en una serie de ciudades estado y regiones independientes. Todas seguían declarando la lealtad a Solamnia en su conjunto, pero en realidad se gobernaban a sí mismas con muy poca o ninguna influencia exterior en la política local. No fue hasta la Guerra de la lanza que algo parecido al antiguo orden volvió a gobernar Solamnia.

Guerra de la Lanza:

A principios de la Guerra de la lanza Solamnia no estaba, ni mucho menos, preparada para enfrentarse a un contrincante tan poderoso como los ejércitos de los dragones de Takhisis. Los caballeros de Solamnia estban acosados por las luchas internas y las divisiones, y cualquier otra fuerza militar quedaba bajo las órdenes directas de ciudades o regiones individuales. De hecho, cuando los ejércitos de los dragones viraron hacia el oeste e invadieron Solamnia en primavera del 351 DdC, arrollaron a las tropas desorganizadas y mal preparadas que se les interponían. Así, cayeron sin oponer resistencia Kalaman, Trasterra y Foscaterra; para cuando los caballeros pudieron montar una defensa sólida, las fuerzas de la Reina oscura ya habían ocupado el alcázar de Vingaard y asediaban Solanthus.

La orden muestra una resistencia final en la torre del Sumo sacerdote, defendiendo a Palanthas de los ejércitos que se aproximan. Los caballeros, con la ayuda y el sacrificio de algunos de los Héroes de la lanza, son capaces de reunir fuerzas e infligir la primera derrota real de la guerra a los ejércitos de los dragones. Desde este punto, las fuerzas aliadas de la piedra Blanca son capaces de empujar a los ejércitos de los dragones, recuperando Vingaard, ahora en ruinas, Solanthus y Kalaman. Desde Kalaman, las fuerzas de la piedra Blanca llevan la guerra hacia Estwilde.

Tras finalizar la guerra, Solamnia emerge como la principal nación humana de Ansalon, y Palanthas se convierte en su capital.

Asentamientos principalesEditar

Caergoth (ciudad grande, 24.628): Caergoth es la mayor ciudad del sur de Solamnia, y la capital de la región de Southlund. También es un puerto importante y el principal puerto de entrada de los artículos que llegan a la parte sur de Solamnia. Es conocida por todo Ansalon por sus astilleros, industria maderera y cerveza de calidad. Los caballeros de Solamnia todavía tienen una presencia importante en Caergoth y suelen ser bien vistos por la zona.

Hargoth (ciudad pequeña, 9.192): Hargoth es un puerto y centro de comercio importante en la región de Coastlund. Los caballeros de Solamnia tienen poca presencia aquí, pero nunca han gobernado directamente esta ciudad. El actual lord de Hargoth puede trazar su linaje hasta el fundador de la ciudad, y aquí no pasa nada que no tenga su aprobación. A pesar de este modo duro de gobernar, lord Hargoth es un buen hombre y apoya a la orden, incluso aunque no es popular entre parte de su pueblo.

Rocaferra (pueblo, 733): la fortaleza de Rocaferra, situada cerca de la punta sur de las montañas Vingaard, se construyó durante la tercera Guerra de los dragones para proteger la frontera de Solamnia. Actualmente aloja a una pequeña guarnición de tropas bajo las órdenes de los caballeros de Solamnia. La villa de su alrededor existe principalmente para apoyar a las tropas y mantener la fortaleza. Se dice que tras Rocaferra se esconde un secreto, pero hasta ahora nadie ha sido capaz de descubrir de qué se trata.

Palanthas (metrópolis, 30.587): Palanthas tiene el apelativo de “la joya de Solamnia”. Se trata de un título adecuado, ya que no sólo es un importante puerto y punto de entrada de los artículos que llegan a la parte noroeste de Solamnia, sino que también es el hogar de una torre de la Alta hechicería, de Astinus y la Gran biblioteca y, después de la Guerra de la lanza, la ciudad escogida como cuartel general para las iglesias de los dioses del bien. Palanthas salió relativamente indemne de la destrucción causada por el Cataclismo.

Solanthus (ciudad grande, 24.327): la ciudad de Solanthus se levanta muy cerca del centro de Solamnia. Esto, junto con sus exportaciones de ganado y grano, la convierten en un punto de paso importante de la mayoría de rutas importantes de comercio que atraviesan el país. En los años anteriores a la Guerra de la lanza, los maestros gremiales de la ciudad lideraron una revuelta contra los caballeros de Solamnia y declararon su ciudad libre de su gobierno.

Alcázar de Vingaard (ciudad pequeña, 10.563): el alcázar de Vingaard, antigua capital de Solamnia, es donde empezó la Rebelión de la rosa durante la Era de los sueños. Más tarde la capital se desplazó, pero el alcázar de Vingaard siguió siendo una ciudad importante. En una época más reciente, sus ciudadanos se rebelaron contra su señor y reclamaron la independencia

Lugares importantesEditar

Alcázar de Dargaard: este lugar, antiguamente una gran fortaleza del señor de Nobleterra, se quemó durante el Cataclismo cuando lord Soth, su gobernador, cayó en desgracia y fue maldito por los dioses. Ahora es una cáscara vacía de su anterior estado y está habitada por lord Soth y sus malignos esbirros muertos vivientes.

Torre del Sumo Sacerdote: esta fortaleza imponente, construida por orden de Vinas Solamnus durante la Era de los sueños, se levanta en la única ruta terrestre hacia Palanthas. Originalmente sólo servía para bloquear cualquier avance indeseado, pero durante la tercera Guerra de los dragones, la orden hizo que los enanos la modificaran para actuar como trampa mortal en conjunción con un orbe de los dragones. Esto se olvidó durante la paz relativa de la Era del poder, pero se redescubrió durante la Guerra de la lanza. Actualmente la torre está fuertemente guarnecida, ya que constituyó un punto clave durante el conflicto. Se dice que mientras la defiendan hombres de fe, la torre no caerá.

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